真实世界如何刷经验 #X28

真实世界如何刷经验 #X28

真实世界如何刷经验 #X28

 

 

一)死人经

 

最近在看《死人经》,十分精彩。 

真实世界如何刷经验 #X28

 

主人公顾慎为,曾经是个富二代,衣食无忧,不求上进。

直到有一天,全家被杀手组织金鹏堡的杀手杀光,于是立志报仇。

阴差阳错,成为了金鹏堡里的一个奴仆。

 

接下来,他要想尽办法成为杀手,学会武功。

同时要利用堡内各种各样的内部矛盾,纵横捭阖,生存下来,并不断地提高自己的地位。

报仇,报仇。

以牙还牙,以眼还眼。

 

 

我们看到的是,短短两年,他就掌握了一流的武功。

成为了堡主十公子的心腹干将,主持要务。

他学会了行贿、收买、破案、统御、政治等一系列科技树。

毁三观,树新生。

短短两年,从富二代傻公子,成为一个全能领袖。

冷酷无情,意志坚定,洞察人性,察言观色,圆滑世故。

 

我想到的是,他是怎么做到的?

短时间内,如何获得如此巨大的成长。

这个问题的另一面就是,顾慎为的老爹花了十几年都没能把儿子培养成才。

怎么自己死后,儿子成长这么快?

 

 

 

二)闯关

 

因为在小说里,作者时时刻刻都在给主人公,创造一种叫做“闯关”的情境。

 

意思就是,摆在你面前一个具体的问题。

你必须想办法从正面迎上去,解决它。

如果解决不了,你会承担极其昂贵的代价。

 

好比打游戏,你这一关玩不过去,后面的就没法玩。

你一天过不去,你就只能一天都停在这一关。

你必须要掌握这一关所需要的技巧或者技能。

难关一个接着一个。

没有片刻给你休息。

所以游戏好玩。

 

 

而在现实生活中,几乎没有这种情境,这就是差别。

好比办卡,一家不成,换一家就是了。

不需要跟踪,调查对方上下三代,贿赂攻略威胁,动之以情,晓之以理。

所以现实生活,就不如小说精彩。

小说里不会写,主人公为了接近少主。

先后联系了少主的45个仆人,终于在第45次尝试后成功了。

读者晕倒。

 

 

比如小说里,主人公被一个叫雪娘的女人,在体内植入某种内力。

被胁迫必须去接近堡主的小儿子。

做不到就会死。

做不到就会死。


现实生活中你有什么事是做不到就会死的啊?

于是主人公,不得不苦练武功,以引起对方注意,遍体鳞伤。

甚至要花钱去收买别人,需要看准对方缺什么,学习话术。


需要仔细揣摩主人的心思,换位思考。

需要制定周密的计划,冒险,豪赌。

好不刺激。

你说这样下来,主人公会不会有成长?

 

主人公每天都在做这样的事。

高强度的训练啊。

每天都有新挑战。

“神意”的安排啊。

 

 

扯开一点,我们看金庸的作品,就没这么精彩的人物蜕变。

主人公往往有一个人畜无害的良好品格,接下来靠机缘巧合就行了。

不是遇到秘洞,就是遇到高人。

武功点数噌噌噌往上升。

金庸看得再爽,都是可遇而不可求的。

主人公的善良每次都能打动反派,所以主人公的三观是永远不变的。

从头到尾的天真无邪。

得道多助,邪不压正,主角光环。

 

 

 

三)斗志

 

所以《死人经》的模式,反而更有操作性。

 

在闯关的过程中,其实有两个要素。

第一个叫做斗志

不成功就会死。

失败了就满盘皆输。

必须正面刚,别无选择。

 

 

而我们在现实生活中,是没有这样的逼迫的。

我们没有足够的动力。

越处于底层,越没有动力。

何必那么辛苦,领救济也能活下去。

不如跳舞。

不如睡觉。

 

斗志是最难得的。

我们没有杀父之仇不得不报。

也没有一招不慎粉身碎骨的求生欲。

退路太多,总是会逃避的。

 

随便应付应付,就算失败了,也可以和别人说:

“哦,这件事我根本没上心嘛。”

“我不在乎。”

 

人们总是会选择成本最低的行为方式。

比如因循守旧,降低了风险,以及学习的成本。

老板发布禁令。

员工成本最低的应对方式是别让老板发现。

而不是改变原有的行为。

 

 

 

四)反馈

 

“闯关”的第二个功能是反馈

在小说里,主人公的每一个决策都会立刻产生结果。

因此主人公学习非常快。


比如识人,如果对一个人判断有误,立刻就会有不良后果。

对方会不会告密?对方有没有勇气执行你的计划?

事后回想,马上就能发现当时漏看了哪一点。

忽略了什么,下次怎么注意。

 

只有真的去尝试了,才会发现原来真实世界是这样的。

之前想错了。

错误的三观才能纠正。

 

 

遗憾的是,反馈和斗志也高度相关。

斗志不够,也会影响反馈的效果。

三根阳线改变信仰。

谁没事会去总结教训呢?

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更讽刺的是,段位越低,越不容易面临生死考验。

因为段位升高,仇家才会越多。

当上处长你才能挡了别人的路,段位低没人看得到你。

段位越高,才会陷入越激烈的竞争。

纵观历史,皇子是死亡率最高的职业。


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“十年富贵换一辈子平庸。”

 

我们玩打怪升级的游戏,武力值敏捷值防御值都不停的上升。

你是无论如何也无法理解,为什么等级越高越难玩的。

因为等级高了,你才能处在关系网的核心区。

别人才不得不动你。

 

 

 

五)练级

 

合上书,叹息。

世无英雄,遂使竖子成名。

现实生活中,没人给你安排“闯关”的剧本。

给你设计对手,给你设定任务,亲爹都没空给你写剧本。

你根本没有对决,练级的机会。

“闯关”的次数是远远不够的。

我是新手村小白,该怎么刷经验呢?

 


答案就是增加人生的游戏难度。

水库不写鸡汤,具体怎么做是没有任何捷径的。

只是看书看着看着,有感而发,人生,还是难度高一点的好。 


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不作死就不会死。

但是更厉害的是,永远作,就是死不了。浴血重生。


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